アノプス研究所(アノ研)

アノプスの剣盾参戦を祝うポケモンブログ。月一くらいで気まぐれ更新してます。

変化技限定仲間大会「搦め手カップ」開催のおしらせ

こんにちは。たゆってるです。

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【はじめに】

しんそくシングルルール、変化技限定の仲間大会「搦め手カップ」を開催する事になりました!

非常に特殊なルールの大会ですので、大会概要をよく見てから参加お願いします。

また、大会タグとして#搦め手カップがありますので、参加表明や違反者報告などに使ってください!動画化、配信もご自由にどうぞ!

 

【開催日時】

7月11日(土)の19時〜22時です。対戦回数は15戦です。

 

【大会ルール】

しんそく!シングルバトルルールを使用(過去作産ポケモン、新技使用可能、ダイマックス使用不可、鎧での新解禁ポケなし)

・覚えさせてよい技は変化技のみ(ただし、身代わりはゲームバランスを損なうため使用不可)

 

【景品】

1位 マーシャドー

2位 色セレビィ

3位 はかせミュウツー

+主催者(TNたゆってる)とマッチングして勝った方全員にキョダイ色ピカチュウ(ボルテッカー所持)

となります!

景品の提供は大歓迎ですが、某温玉の件があるためFFの方からのみとさせていただきます…

 

【参加方法】

大会IDを入力してもらえれば誰でも参加可能です!「1LJDVKBWY」です

 

【よくありそうな質問】

Q.変化技とはなんですか?

A.技のカテゴリーが変化技となっている技全てです。中にはダメージを与えられる技もありますが、それらも使用可能です。

Q.攻撃技以外に使用不可な技はありますか?

A.身代わりは使用不可です。

Q.挑発などを受けて、わるあがきしか使えない状態になったらどうすればよいですか?

A.わるあがきの使用は可能です。

Q.過去作産のポケモンは使えますか?

A.ガラルマークを付けなくても使用可能です。

Q.手持ちに複数ポケモンを入れてもよいですか?

A.構いません。

Q.ダイマックスは出来ますか?

A.ルール上できません。

Q.変化技以外の技は覚えさせるのも駄目ですか?

A.駄目です。

Q.このポケモン/技が使用可能だと、ゲームバランスを損なうように感じるのですが…

A.主催者twitter(@tayuterumin_10)にDMをくだされば検討します。

Q.違反者を見つけました。

A.大会タグ#搦め手カップでTN報告もしくは、主催者twitterに連絡ください。穀します。明らかなルール違反と言うものがPTだけでは分からないので、違反者に商品を渡すのを防ぐ為違反者を見つけた場合には必ず報告お願いします!

 

【最後に】

ここまで読んでくださってありがとうございます!沢山の参加お待ちしております!

 

 

 

 

【告知】仲間大会「いんたーゆってるちゃれんじ じゅーん」開催のおしらせ

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こんにちは。たゆってるです。

みなさんINCお疲れ様でした!自分は不完全燃焼に終わってしまいましたが、みなさんはどうだったでしょうか?JCSも中止になってしまい、DLCで新ポケや伝説もくるのでおそらくこれでこのリストラルールも終了でしょう。寂しい所です…

さて本題ですが、先月開いて好評だった「いんたーゆってるちゃれんじ」第二回を開催したいと思います!

前回と同様、ダブルバトルです。この機会にダブルに触れた事がない方や、ダブルバトル初心者の方にも参加して欲しいと思っています。

 

【大会コンセプト】

・2020ルールの締めとして、みんなで仲間大会でワイワイしたい!

・今までダブルに触れた事がない方にもダブル楽しんで欲しい!

です!

 

【開催日時】

6月6日(土)の19時〜22時となります。

 

【使用ルール】

ダブルバトル ランクバトル シリーズ4

現在のランクマで使用されているルールです。

仲間大会の仕様上、レンタルパーティは使えないので各自で育成お願いします。

 

【参加方法】

大会パスを打ち込めば、誰でも参加可能です!

大会パスは「1HL7WWX3J」です

 

【景品について】

今回は前回よりちょっと豪華になりました!

1位の方に「海外産色違いメルメタル」、

2位の方に「海外産色違いゼクロム」、

3位の方に「ハロウィン色ゲンガー」。

また、自分(TNたゆってる)とマッチングして勝利した方全員に、「リピボ色夢キョダイボルテ持ちピカチュウ」(自分がINCで使ったポケモンです)を差し上げます!

前回は景品提供を受け付けていたのですが、提供されたポケモンが改造だった(某温○た○ご)ため、今回は提供を受け付けていません。その代わり参加者が増えたら気分で景品を追加していく予定です。

 

【ありそうな質問】

Q.禁止事項はありますか?

A.切断バグはやめましょう。万が一されたらTNをDMに送ってください。

Q.景品は正規産ですか?

A.ピカチュウは自分で乱獲したものですが、ピカチュウ以外は交換産につき不明です…個体値におかしいところはありませんが、気になる方は辞退していただいて構いません。代わりにレイド色をお渡しします。

Q.YouTube等で配信してもいいですか?

A.ご自由にどうぞ!

Q.ダブルわからん

A.上位の人の構築記事を見たり、リバティノート等の攻略サイトを参考にする事をおすすめします。

 

【その他】

大会公式タグとして#いんたーゆってるちゃれんじ があります。参加表明などに使ってください!

 

ここまで見ていただきありがとうございました!ご参加お待ちしております

トリラー(トリックルーム起動役)について

こんにちは。たゆってるです。今回は最強にして至高の戦術「トリックルーム」に欠かせないトリル起動役、通称トリラーについて考察していこうかなーと思います。割と初心者向けの記事です。全てダブルバトルについての内容となります。

 

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まずはトリラーについてですが、トリックルームを貼るだけなら覚えるポケモンなら誰でもトリラーになれます。ただ、トリックルームを覚えるポケモンは多くいるので、今の環境でトリラーとして使われるにはトリルを貼るだけじゃない、何らかの強みが必要となってきます。

具体的にはこの2つです。

①「トリルを確実に貼る事ができる」

トリル起動役とは言っても、技を使う前に倒されたり、猫騙しやエアスラッシュで怯んでしまったり、挑発や封印で技が出せなければ置物も同然です。その為それらに邪魔されず、安全にトリルを貼れる可能性が高いポケモンがトリラーとして優秀と言えます。

②「トリルを貼って終わりではなく、トリル発動後も活躍が見込める」

トリルを貼ってもまだ勝ちと決まった訳ではありません。トリルターン中にいかに暴れられるかが重要です。そのためそもそも火力が高く、トリル起動兼トリルエースとして戦えたり、それができなければトリルエースをサポートできる変化技を多く覚える事もトリラーにとって重要です。

 

例えば現環境で非常に人気なトリラーとして、「サマヨール」が挙げられます。f:id:tayuteru:20200424104236p:image

【強い点】進化の輝石を持つ事による圧倒的な耐久力(B特化することで特化バンギラスの噛み砕く0.3%の超低乱数2発)、非常に豊富な変化技、ゴーストタイプな為猫騙しが無効

【弱い点】火力ソースがナイトヘッドと手助け程度しかなく火力に欠ける、持ち物が固定

【よく採用される技】ナイトヘッド、影打ち、じならし(ドサイドン等の弱保発動用)、黒い霧、痛み分け、サイドチェンジ、鬼火、挑発

このポケモンはカ・エールさんがサマヨール入りのトリパでINCfebで1位を取って以降、使用率1桁台と高い使用率を維持し続けています。並の攻撃では一撃で倒れない耐久力と猫騙しが無効な点で①を、豊富な変化技で②を満たしていると言えます。

逆にその極端に位置するトリラーとして、「ブリムオン」が挙げられます。f:id:tayuteru:20200424104907p:image

【強い点】特性マジックミラーによって挑発や眠り粉が効かない、C136と非常に高い攻撃性能を持ちトリックルームを貼った直後から、トリルエースとして戦いに参加する事が出来る、またキョダイマックスが可能で、キョダイマックス技のキョダイテンバツの効果は全体混乱と非常に強力

【弱い点】耐久力は控えめで、このポケモンで安定してトリルを貼るには工夫が必要

【よく採用される技】サイコキネシスマジカルシャイン、マジカルフレイム

このポケモンの耐久力はサマヨール程高くありません。ですが耐久力は別のポケモンこのゆびとまれをさせたりする事で補う事が可能です。特性のマジックミラーで挑発、眠り粉と言った変化技が無効な点で①を、非常に高いCでトリルエースとして活躍できる点で②を満たしていると言えます。

 

ここまで現環境でメジャーなトリラー2匹を紹介して行きましたが、他にランクマで見る事のあるトリラーについてここから解説して行こうと思います。

ミミッキュf:id:tayuteru:20200425181222p:image

【強い点】化けの皮によって一発では絶対に倒されない耐久力、トリル関係なしに多くのPTに入る汎用性、猫騙しが無効、影打ちによる縛り性能。

【弱い点】Sが96と早めでトリルを貼ったら置物になりがち、化けの皮が剥がれた後は耐久力に欠けるため集中されたら終わる、変化技こそ多く覚えるが手助け、サイドチェンジと行った味方のサポート技は覚えない

【よく採用される技】影打ち、シャドークロー、じゃれつく、ウッドハンマードレインパンチ、鬼火、呪い、痛み分け

化けの皮による確実な耐久力とそこそこな殴り合い性能が強みのトリラーです。上に挙げたポケモンと比べると圧倒的にSが早く、火力も低いためトリル下での活躍はあまり見込めないでしょう。ですがやはり確実に一発耐えると言うのはやはり強力で、サマヨールと併用で採用される事も多いです。

 

ヤレユータンf:id:tayuteru:20200425133736p:image

【強い点】特性精神力で猫騙しは勿論、エアスラッシュや岩雪崩等でトリルを妨害される心配がない、専用技のさいはいによって擬似火力も出せる

【弱い点】耐久はそこそこあるとは言えサマヨールミミッキュと比べると低め

【よく採用される技】サイコキネシス、じならし(ドサイドン等の弱保発動)、イカサマ、サイドチェンジ、さいはい、あくび

専用技のさいはいで味方に技をもう一度打たせる事が可能(ダイマックス技は無理)です。早い話火力が2倍になる訳で、ほぼ手助けの上位互換と言えるでしょう。例えばコータスと組む事で、晴れ噴火を2連で打つと言う凶悪な芸当ができます。特性の精神力も地味ですが有用です。

 

ゴチルゼルf:id:tayuteru:20200425140035p:image

【強い点】特性勝気によって相手の威嚇持ちを牽制できる、猫騙しが使える

【弱い点】火力、耐久共に中途半端

【よく採用される技】猫騙し、サイコキネシス、催眠術、サイドチェンジ、嘘泣き、おだてる

特性勝気によって相手の威嚇持ち及び自身が呼ぶダイアークやダイホロウ使いに強気に出られます。ですが勝気が発動していない時のCは95と控えめです。ここでは特性を勝気としていますが、別の特性であるお見通し、影踏みも強力です。

 

シャンデラ

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【強み】Cが凄まじく高くトリル貼った後で熱風連打しているだけで強い、置き土産を使える

【弱み】耐久がかなり低く、襷前提

【よく採用される技】熱風、シャドーボールエナジーボール、サイドチェンジ

超火力を持ちますが、Sが80と若干早く耐久も低いです。トリル封印要員としてもよく使われます

 

他にも(解説が面倒なので割愛)、デスバーン、デスカーンドータクンブルンゲルあたりを稀に見かけます。

 

ここまで上げてきたトリラー達は、皆様々な個性を持っています。トリックルームと言う戦法は、上手く展開ができれば非常に強力で、そして爽快です!みなさんも来月のINCではトリパを使ってみてはいかがでしょうか?

 

(宣伝)5月2日の仲間大会に参加しよう!

【告知】仲間大会「いんたーゆってるちゃれんじ」開催のおしらせ【ダブルバトル】 - アノプス研究所(アノ研)

【4月INC最終6位】俺達の信じた弱保バンギラスを信じろ【ジュニアカテゴリ】

こんにちは。たゆってるです。超絶久々の真面目な構築記事となります。

今回は4月INCでの使用構築を書いていきます。最終最高レート1802、最高順位1位、最終順位6位と言う結果で終わりました。個人的にはそこそこ満足のいく結果で終われたと思っています。f:id:tayuteru:20200501152406p:image

 

✳︎メンバー紹介

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先発はバンドリかサマヨガエンかサマヨキッス!サマヨかドリュのじならしで弱保発動!弱保バンギの圧倒的火力でどーん!ずぎゃーん!相手は死ぬ!そんなパーティです。

 

✳︎構築経緯

ガラルルーキーズ、INCfebとガチトリルを使ってきており、今回もトリルで行きたいなあと言うのがありました。ただ、ガチガチのガチトリルは現環境では厳しいのではないかとも思っており、いろいろ考えた結果「最遅バンギとドリュウズでバンドリしつつトリルも出来れば最強じゃね?」と言うのに行き着きました。と言う訳でバンドリは確定、トリル始動役はじならしでバンギの弱保を発動できて、圧倒的な耐久が自慢の輝石サマヨールを採用。トリルサポートとしてキッスとガエン、トリルエースその2の枠は悩みましたがここまでブシン、威嚇持ち全般、ドサイドンがあまりにも重かったので補完としてアシレーヌを採用しました。

ちなみにこれは非常に脚色しており、実際はINCの前の週の土曜日に春休みの課題を徹夜で終わらせている最中現実逃避で考えた構築です。

 

✳︎個別紹介

 

バンギラス 

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貴重なサファボ入り。自分の中でバンギラスはこのNNな気がするのだが、コロナのせいでかなり不謹慎になってしまった。

【個体】

特性砂起こし@弱保のHA252B4。勇敢S0個体

 

【やること】

絶対的トリルエース。サマヨールのじならしで弱保を発動させ、圧倒的火力で相手のダイマポケモンに対してもワンパンを狙います。ダイマ率ほぼ100%。

 

【技について】

雪崩、噛み砕く メインウェポン。確定

守る トリルターンが切れがちなPTなので弱保バンギにヘイトを向けつつサマヨのトリル再展開を狙えるため確定。

雷パンチ この枠はかなり悩み、悩んだ末に対ミロカロス、アーマーガアとして雷パンチを入れましたが笑っちゃうくらいいなかったので対ドリュとして10万馬力を入れるべきでしたね。

 

ドリュウズ

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貝塚勃起土竜。元ネタ知らないなら知らない方がいいです。

【個体】

特性すなかき@ラムの実のAS252H4。陽気

 

【やること】

バンドリの「ドリ」。じならしで弱保を発動させたりヒヒダルマに圧力をかけたり。

 

【技について】

アイアンヘッド メインウェポン。確定

守る ヘイトを受けやすいのもあり確定

じならし バンギの弱保を発動させられるが10万馬力の需要も高くかなり微妙

雪崩 ほぼ使わなかったので(リザとかの対策はトリル展開さえすれば下からバンギがなんとかしてくれるため)、この枠は10万馬力でよかったと思います

 

サマヨール

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メジェド様です。崇め奉ろう

【個体】

特性お見通し@輝石のHB252D4。まさかの物理特化。呑気S0個体

 

【やること】

トリル撒く、挑発で変なことしてくる相手とトリル返しを縛る、じならしで弱保発動。ナイトヘッドで削り残しを狩る。一致弱点ですら確3に抑えるその圧倒的耐久と、バンギの圧倒的火力+ヘイトで多くの場合後半まで生き残ってトリルの再展開も容易です。そのムーブを可能にするためトリルエース2体には守るを採用しています。

 

【技について】

上に書いた通り。

サイドチェンジ、いたみわけ、鬼火など技枠が足りないポケモンランキング個人的ナンバー1ですが、このPTはこの4つでよかったなと感じています。格闘技持ちは弱保バンギの超火力で処理できる事が殆どでした。むしろサイチェンで甘えが生じるためない方がよかったまであります。

 

トゲキッス 

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怯みは㊙️ね。殺意が止まらない

【個体】

特性てんめぐ@カゴの実のHS252B4。臆病。最速シャンデラに負けず封印を封印するためHSに全振りしましたが、活きた試合は一切なく、HCに降って最遅にした方がよかったかなと感じています。

 

【やること】

このゆびでサマヨールを守ったり、カゴで催眠を吸う事が役目だがガエンでおk、な相手が多く、この枠は考察不足かなと感じています。

 

【技について】

このゆび サマヨを守る。確定

封印 封印を封印。確定

熱風 納豆と蟻は死ね。確定

マジカルシャイン 打つ機会が少なく、エアスラで良かったかもしれないがそもそも選出機会があまりにも少なかったため考察不足気味

 

ガオガエン

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怒槌入れオイ!NNが最後まで思いつかず、適当に決めてしまった。

【個体】

特性威嚇@オボンのH252A156B100。勇敢S0個体。威嚇込ドサイドンのダイロック最大乱数以外耐え調整。

 

【やること】

威嚇を入れて耐久を補強しつつ猫騙しでコンボを阻止andトリルの補佐。格闘技でバンギ対策、炎技でドリュ、アーマーガア対策もしっかりこなしてくれるイケメン。個人的には威嚇がなくても充分強いポケモンだと思います。勿論威嚇を使わない理由はないが。

 

【技について】

フレアドライブ 対鋼。つよい

ねこだまし 挑発や袋叩き正義などのコンボを阻止。

インファイト バンギやガエンミラーとかで

DDラリアット デメリットなし。雑に打てるのは強力

 

蜻蛉返りや守るが欲しい時もありましたが、この4つがしっくりきます。

 

アシレーヌ

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USM旅パアシレーヌのNN。

【個体】

特性潤いボイス@珠のHC252。冷静S0個体

 

【やること】

第二のトリルエースであり、補完要因で役割はほぼ構築経緯に書いた通りです。全体技が使えるためスイーパーとしても◎

 

【技について】

ハイパーボイスムーンフォース メインウェポンなので確定。

守る バンギと同じような理由により確定

エナジーボール 潤いハイパーボイスを使う以上、ダイマとの相性が悪くそのせいでドサイドンに勝てないことが非常に多かったのと、仮想敵であるトドンも少なかったため、エナボを切ってハイドロカノンってのもありかなと考えています。

 

✳︎選出について

【基本選出ガチトリル】

先発 ガオガエンもしくはキッス、サマヨール

後発 バンギラスアシレーヌ

トリルして弱保バンギで攻めるガチトリルです。この選出をした時は脳死で勝てる事が多いです。

【バンドリスイッチトリル】

先発 バンギラスドリュウズ

後発 サマヨールガオガエンもしくはアシレーヌ

相手にダルマがいたりした時や、バンドリが刺さっている時はこの選出です。バンドリで場を荒らし、ドリュウズが倒れ次第サマヨールを出しでトリルを展開します。バンギラスは大切に扱う事が重要で、守ったり交代したりとHPを半分は残してサマヨールに繋げれるようにしましょう。バンギが守るを選択し、サマヨールが無事にトリル展開できればほぼ勝ちも同然です。

また、対ガチトリル選出としてもそこそこ使います。

 

✳︎おわりに

の前に、少しINCと切断バグについて思った事を。いくら切断バグは試合数にカウントされないとは言っても、このような致命的なバグが起こっている状態で神速シングル、ガラルルーキーズのようなネタ大会はともかくとして公式大会の予選を行うのは流石にどうなのかなと思います。開催しておいて「切断バグ起こりすぎだから今回の大会で上位入ってもJCS権利獲得できません!」とか言ったらガチギレ案件ですし。また初日、2日目は回線が不安定だったので、最悪のタイミングで通信が切れると言う不慮の事故で切断バグが起こった可能性、また逆に一回ならBANされないからいいや!みたいな理論で昇格戦やVS1500台などで一回だけ切断バグを使用した、と言う知能犯がいる可能性も考えられ、切断バグのせいでこの大会はかなりアンフェアな大会になっているのは間違いないです。そのせいで真面目に頑張って結果残した人も迷惑を被る訳で、ゲーフリの対応がまずかった事は否定出来ないのではないでしょうか。何にせよゲーフリも流石にINCの試合の監視はしていると思うので、しこりは残るとは思いますがしっかりと調査した上で複数回の使用が確認されたら剥奪、という形が一番いいのかなあとは思います。とりあえず次のINCまでにはバグ修正しろ増田ァ!

とまあ長々と書きましたが、この構築は完成度こそ低いもののかなり今の追い風エルフーンラプラスが横行する現環境には刺さっていたので意外と良かったんじゃないかな、と。次はちゃんと構築を煮詰めて頑張ります。ここまで見てくれてありがとうございました。

 

(追記)ダブルバトルの仲間大会「いんたーゆってるちゃれんじ」を5月2日に開催予定です。

下の記事に詳細等載せています。賞品もありますのでぜひ参加してください!

【告知】仲間大会「いんたーゆってるちゃれんじ」開催のおしらせ【ダブルバトル】 - アノプス研究所(アノ研)

 

【告知】仲間大会「いんたーゆってるちゃれんじ」開催のおしらせ【ダブルバトル】

こんにちは。たゆってるです。

 

今回は仲間大会の告知です。大会名は「いんたーゆってるちゃれんじ」(ITC)です!!!

インターナショナルチャレンジを明らかに意識した名前の通り、ダブルバトルの大会です。

 

【大会コンセプト】

・FFのINC死亡ツイートが多すぎる(自分含め)ので、INCが不完全燃焼の人にも楽しんでもらいたい!

・FFのダブル勢が少ないので、ダブル未経験の人にもダブルに触れてほしい!

この二つです。

 

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(サムネ用)

 

【開催日時】

5月2日(土)の19時〜22時を予定しています。

大会パスは「1G15B51TD」です。

 

【参加方法】

今後大会パスを公開しますのでどなたでも参加してくれて構いません!

(追記)twitterをやってない友達とかが参加希望の場合は、賞品受け渡しは一旦預かってもらって、その人に渡してもらえればと思います。

 

【大会ルール】

ダブルバトルの、ランクマッチシリーズ3(INCと同じ)です。各自確認をお願いします。

注意:仲間大会ではレンタルチームは使えません。しっかり各自で厳選してください

 

【賞品】

1位の方にマーシャドー

2位の方にサトピカ(オリジナルキャップ)、

3位の方にマスボもしくは好きなオシャボ一つ

4位の方に海外産タイプ:ヌル

を主催者から出させていただきます。賞品提供は絶賛募集中ですので気軽にDMを!

また、特別賞として主催者を倒した方にはサファボ入りS0ヨーギラス(通常特性)をプレゼントします

また、参加者が結構いるようであればこちらからも景品を追加して行きます。

 

追記、温泉たまごさんの提供でランダムで選ばれた順位の方に、ウルボ育成済みランターンをプレゼントします!

 

【その他】

ダブルバトル未経験の人にもダブルに触れてほしい!」と言うコンセプトですので、ダブルバトルに関する質問、構築相談等はどなたでもDMで受け付けております!「大会参加希望の人です!」とか言ってくれれば全力で対応します。

↓一応ダブルの並び一覧みたいなの書きました

ダブルバトル並び一覧(自分用) - アノプス研究所(アノ研)

(追記)切断バグなんてする訳ないと思ってましたが、賞品を用意している以上あり得るかなと思ったので一応。切断バグをされた方は証拠動画、TN、できれば使用ポケモンを伝えてください。晒し上げます

 

ここまで見ていただきありがとうございました!参加お待ちしております

 

【(トーナメント)最終1位!】ムゲンダイナ入り対面構築【旅パ】

※4月1日に投稿された記事です。

3度目の投稿。たゆってるです。

(トーナメントで)最終1位を取った構築の解説をしていきます!!!!

 

・メンバー紹介

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ニャイキングやウオノラゴン、ムゲンダイナでレイドバトルを攻略しつつ、ニャース金策エルレイドでポケモン捕獲、マルヤクデで卵孵化を狙っていく構築となっています。

 

以下個別解説

・ニャイキング

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252-252-0-0-0-4

技はアイアンヘッドしか使わないのでアイアンヘッド一つ。特性は鋼の精神、持ち物は拘り鉢巻です。

 

役割対象

身内レイド全般です。特性鋼の精神(自分と味方の鋼技の威力が1.5倍になる)により4体揃った時の火力はトップクラスと言えるでしょう。

 

・ウオノラゴン

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4-252-0-0-0-252

技はほぼエラがみしか使いません。特性は頑丈顎、持ち物は拘り鉢巻です。

 

役割対象

野良レイド全般、トナメ周回です。ニャイキングが4体揃う事が少ない野良レイドにおいてこのポケモンは最強で、鉢巻+頑丈顎+エラがみ補正の威力は圧巻です。また、トナメ周回においてもその火力を活かしニャースで場を荒らした後の掃除役として活躍してくれます。

 

・マルヤクデ

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0-0-0-0-0-0(無振り)

技はレイドバトルで捕まえたままの状態、特性は炎の体、持ち物は野生ポケモンから逃げるための煙玉です。

 

役割対象

卵孵化です。特性炎の体により孵化に必要な歩数が半分になるため、非常に優秀です。シャンデラ、セキタンザンなどのライバルがいますが、間違えてキャンプを開いてしまった時の可愛らしさで差別化しています。

 

ニャース

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努力値は不明です。

技はキョダイコバン用のノーマル技さえあればなんでも可です。特性はものひろい、持ち物は確実に99999円稼ぐためにお守り小判です。

 

役割対象

トーナメント周回における金策です。このニャースはキョダイマックス個体なのですが、キョダイマックスニャースだけが使えるキョダイマックス技「キョダイコバン」の追加効果により、1試合で99999円、3試合で約30万円稼ぐ事ができます。

 

エルレイド

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努力値は不明です。

技は状態異常技の催眠術と電磁波、捕獲用のみねうち、狙い目でない相手に打つサイコカッターです。特性は不屈の心、持ち物は催眠術と電磁波の命中を上げる広角レンズです。

 

役割対象

ポケモン捕獲全般です。状態異常技と峰打ちにより相手を確実に捕まえます。ワイルドエリアでレベル60と言う高レベルで捕獲できるのも強みです。ライバルとしては肝っ玉で峰打ちを打てるゴロンダがいますが、状態異常技で差別化しています。

 

・ムゲンダイナ

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4-0-0-252-0-252

技はダイマックス砲しか打ちません。特性はプレッシャー、持ち物は拘り眼鏡です。

 

役割対象

1人レイドとメタモンレイドです。野良レイドにおいてはモーションが長いため使いにくいムゲンダイナですが、1人レイドではモーションスキップでき、高耐久なため強力です。また、メタモンレイドにおいてダイマックスメタモンはムゲンダイナに化ける事ができないため、メタモンレイドにおいては野良でも適性があります。

 

・まとめ

現旅パ環境においての結論パはこれではないでしょうか?ザシアン、ゴロンダジジーロンなどまだまだ考察したいポケモンも多くいるので使っていきたいですね。